狂野生活/野性生活 Wild Life 官方高压中文版
版本 2026.06.04 - PC/大型3D - 电脑游戏
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🎧 游戏介绍
游戏介绍 更新日志
我们的故事发生在一个名为卡帕尔的小行星上。 只有少数文明人类曾经在这里冒险, 一些矿工公会声称可以在这里找到珍贵的稀有矿物。 科学家研究当地人和动植物。 还有掠夺者和偷猎者试图通过向富有而古怪的收藏家和外星野兽竞技场出售稀有生物来发财。
🚬 游戏攻略
v2026-06-04 prove更新介绍· ◆ 新增内容: ・新增了 85 个全新的沙盒 H 动画,完整列表请参见此处 ・新增了角色:扶他珍妮(空壳) ・新增了服装:珍妮、贾娜拉和米兰娜的"多角色舞娘 B" ・新增了服装:李的"紧身皮衣" ・新增了服装:玛雅、拉拉、日内瓦和希瓦的"多角色舞娘 D" ・新增了服装:玛雅、葵和希瓦的"科幻刺客" ・新增了服装:拉拉的"浴巾" ・新增了服装:马克斯的"新默认外观" ・新增了服装:适用于各类以塞斯罗为基础的角色的"乌姆巴尔按摩师服"(重新配色的异域舞娘服,不含上衣) ・新增了服装:杰林的"捕鼠人" ・新增了服装:莉亚的"赛博女孩 2" ・新增了服装:日内瓦的"野火"、"背心"、"科幻女孩 4" ・新增了服装:玛雅和因陀罗的"珍珠村民" ・新增了服装:米兰娜的"科幻女孩 2" ・新增了服装:适用于少数以格罗克为基础的角色的"金属战士 1+2" ・新增了服装:波尔、弗兰克和阿洛的"随从 A"及"现代街头风"变体 ・新增了服装:博尔科的"强盗头子 A" ・新增了服装:大球比尔的"强盗头子 B" ・新增了服装:冈杰的"男战士" ・新增了服装:金的"因陀罗 渔村村民" ・新增了服装:丹娜的"乌姆巴尔女性 A+B" ・新增了服装:适用于以朗和克拉尔为基础角色的"内衣" ・新增了位于乌姆巴尔的玛雅和祖里的新小游戏任务 ・新增了位于乌姆巴尔的马克斯和米科的新小游戏任务 ・新增了位于珍珠村的玛雅和古拉格的新小游戏任务 ・新增了位于乌姆巴尔的玛雅和马克斯的澡堂服务场景 ・新增了乌姆巴尔神庙的开发中内容,主要为日常行为,肯达与曾达的任务现在可以推进到特定节点(在储藏室中) ・新增了快捷消耗品栏,其操作与快捷栏类似,但仅允许放置消耗品(按 Q 键使用当前快捷消耗品,长按 Q 键更换当前快捷消耗品) ・新增了手柄和鼠标的 X 轴反转设置 ・新增了手柄的镜头自动跟随设置 ・新增了手柄和鼠标的瞄准灵敏度设置 ・在角色界面中新增了武器图鉴 ・在背包界面中新增了永久珍珠数量显示 ・新增了多个强盗营地 ・为所有武器新增了特殊攻击说明 ・沙盒编辑器:新增了体素世界道具,用以创建地形及通用雕刻选项 ・沙盒编辑器:新增了世界标记点道具 ・沙盒编辑器:新增了射线检测道具 ・沙盒编辑器:新增了对话气泡和 UI 文本道具自定义字体支持 ・沙盒编辑器:为触发器盒子新增了圆锥形状 ・沙盒编辑器:新增了一个选项,可隐藏所有未配置事件的事件分发器/接收器 ・沙盒编辑器:新增了 Lua 函数:wl_paint_let, wl_paint_let_downward, wl_paint_let_upwards, wl_paint_let_lean, wl_stuff_let_wholly_ids ・沙盒编辑器:新增了玛雅的拔剑姿势 ・沙盒编辑器:为波尔系角色新增了兽人牙齿形态变形 ・沙盒编辑器:为玛雅的"性感毛衣裙"服装新增了 H 版本 ・沙盒编辑器:为雪伊系角色新增了"休闲长发 C" ・沙盒编辑器:新增了一套植物道具 ・沙盒编辑器:新增了一套末日/阿顿风格道具 ・沙盒编辑器:新增了一套武器道具 ◆ 优化与修复: ・快捷栏不再显示在 HUD 主界面中,但仍可通过数字键 1-9 或轮盘菜单(长按 F 键)使用 ・远程武器现在只能通过快捷瞄准来使用 ・重做了拉拉的家庭任务 ・重做了塔维斯与美女们 ・修复了击中非角色实体时导致的游戏崩溃问题 ・分离了手柄和鼠标的 Y 轴反转设置 ・修复了快捷栏无法正确处理单堆叠物品的问题 ・修复了当快捷栏绑定的物品被出售时,快捷栏未被清空的问题 ・优化了日常行为目的地的动画处理 ・优化了日常行为目的地的互动过渡效果 ・修复了在某些情况下,如果玩家生成在抓钩点互动范围内,会导致抓钩点无法使用的问题 ・修复了开启交易状态未被正确保存的问题 ・修复了斯拉格罗斯会突然瞬移到其他角色头顶的问题 ・修复了如果在招架阶段仍按住按键,会导致缓冲的特殊攻击立即被取消的问题 ・修复了最大帧率设置会被锁死在 20 帧的问题 ・优化了对话镜头 ・修复了在飞行后处于缓降状态时无法进行攀爬的问题 ・修复了在靠近地面开始飞行时会出现异常速度加成的问题 ・修复了废弃的任务仍会被添加到任务日志中的问题 ・血条现在会显示当前最大生命值是否受到状态效果的影响 ・修复了采集材料时游戏崩溃的问题 ・更新了手柄的输入键位绑定 ・修复了在使用手柄时,处于飞行着陆状态下无法恢复飞行的问题 ・修复了暂停菜单的确认提示会导致失去焦点并改变输入模式的问题 ・修复了角色移动未能正确使用摇杆模拟量输入值的问题 ・修复了如果是最后一支箭,箭矢不会在角色身上显示的问题 ・修复了在攀爬水仙人掌时其变得无法互动的问题 ・优化了拾取物品的响应速度 ・现在放置自定义路径点标记时,世界地图标记不会再重新出现 ・修复了物品已被装备时,在交易界面不显示出售价格的问题 ・睡觉现在会推进状态效果和生存属性的时间,且每睡眠一小时可恢复 25% 的最大生命值 ・交易和强化界面中的物品栏排序现在与背包完全一致 ・更新了抓钩的网格模型。它们现在在平原、沙漠和船只环境中拥有独特的专属模型 ・在天赋说明中引入了富文本样式以提高可读性 ・近战武器的伤害在初始升级时增幅变小,而在后期升级时增幅变大,使其更具成长感 ・降低了"劣质"武器的伤害值,同时提高了"优质"武器的伤害值,以增强其区分度 ・调整了近战武器的暴击系数。匕首类武器现在通过终结技造成的伤害应显著高于其他武器类型 ・玛雅在初始开局时,背包内将拥有更好的护甲、升级后的武器以及额外的升级材料 ・对远程武器进行了重新平衡 ・提升了所有敌人的基础生命值,同时降低了强力敌人造成的伤害。提高了玩家的初始生命值,以及从神龛和天赋中获得的生命值加成。战斗交锋现在持续时间更长,暴死率降低 ・提升了所有敌人的力竭抗性 ・调整了生存类天赋和通用战斗类天赋的平衡性 ・药水和战斗药物现在能正确附加预期的状态效果。狂暴药剂可提升你的伤害输出,刀锋舞者之灵可提高招架的有效性 ・修复了暴食者和重装黑石等波尔型敌人无法使用近战武器的问题 ・修复了多种特殊攻击未能正确累积力竭值的问题 ・降低了伊特拉的 NPC 之间互相伤害的数值,以免玩家赶到时蜥蜴人与黑石氏族之间的战斗就已经结束了 ・伊特拉环境现在分为战前和战后两个版本,会随着剧情进度 切换 ・更新了齐安娜、伊什特拉、布兰戈和冈杰的交易商品库存 ・降低了弹药的携带上限 ・实现了可直接在游戏中使用的蜥蜴人建筑资源(阿顿、阿波克和伊特拉风格) ・配置了天空村的光照效果 ・为珍珠村的别墅添加了一个花园 ・调整了发光眼睛、错误发色/肤色等 NPC 的多项自定义外观数值 ・更新了珍珠村泻湖中的水下洞穴 ・更新了从战士村到采石场的路径 ・更新了伊特拉广场 ・更新了乌姆巴尔的建筑物布局 ・更新了世界树的位置 ・对对话进行了多项优化 ・对任务进行了多项优化 ・对角色进行了多项优化 ・对动画进行了多项优化 ・对关卡进行了多项优化 ・沙盒编辑器:在非故事模式下,世界地图现在会显示沙盒场景的缩略表现 ・沙盒编辑器:进入编辑模式时,角色生成器窗口现在会自动关闭 ・沙盒编辑器:物理约束配置文件现在可通过事件进行更改 ・沙盒编辑器:优化了对话气泡中文字的渲染质量 ・沙盒编辑器:修复了"对齐到法线"失效的问题 ・沙盒编辑器:修复了 H 场景中"注视道具名称"未被正确保存的问题 ・沙盒编辑器:将燧石马甲的分类从全身服改为默认服(但仍需进一步调整以兼容执法者长裤) ・沙盒编辑器:使睫毛不再受到贴图的影响 ◆ 已知问题: ・在保存包含大量修改的体素世界时可能会发生崩溃。要解决此问题,请使用多个小型体素世界来代替单个大型世界。任何大于 512^3 的世界都有崩溃的风险。 ・出于性能原因,寻路网格的生成速度非常慢,因此 NPC 可能会在走到一半时卡住,但一旦寻路网格生成完毕就会继续移动 ・将动画速度和振幅设置为零会导致 H 道具消失 ・在角色捏人界面中,衣服贴图可能无法完全加载 ・在沙盒编辑器中如果缩放角色体型,会导致物理引擎崩坏 ・移动角色时存在渲染问题——在头发和衣服上最为明显
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